- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 - ThS Trần Duy Thanh
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 4 Lớp và đối tượng do ThS Trần Duy Thanh biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Lập trình truyền thống và lập trình hướng đối tượng, các khái niệm liên quan tới lớp và đối tượng, các mức truy xuất, các thành phần của lớp, thuộc tính, phương thức, operator, service method và support method,
58 p epu 26/08/2024 7 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hệ thống thông tin, Lớp và đối tượng, Lập trình truyền thống, Lập trình hướng đối tượng
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 - Trường Đại học Ngoại ngữ - Tin học, TP.HCM
Bài giảng Lập trình hướng đối tượng: Chương 2 Lớp và đối tượng, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Tạo lớp thêm field, thêm constructor, thêm phương thức; Tạo đối tượng; Từ khóa ‘static’. Mời các bạn cùng tham khảo!
35 p epu 26/07/2023 68 11
Từ khóa: Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Lập trình hướng đối tượng, Lớp và đối tượng, Visual Studio, Biến cục bộ
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 - Nguyễn Thị Mai Trang
Bài giảng Lập trình giao diện: Chương 8 Đồ họa, với mục tiêu giúp các bạn có thể trình bày được các thành phần quan trọng trong thư viện GDI+ được sử dụng để vẽ; Sử dụng các đối tượng thuộc lớp Graphics để vẽ đường, vẽ và tô màu các đối tượng hình học, hiển thị văn bản và hình ảnh; Xây dựng được ứng dụng vẽ bằng chuột.
29 p epu 25/02/2022 5 1
Từ khóa: Bài giảng Lập trình giao diện, Lập trình giao diện, Đồ họa, Lớp Graphics, Làm việc với các đối tượng đồ họa, Phương thức vẽ và tô màu của lớp Graphics
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật