- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 1 - ThS Trần Duy Thanh
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 1 Tổng quan lập trình C# do ThS Trần Duy Thanh biên soạn cung cấp cho người học các kiến thức: Biến và khai báo biến, các phép toán, các hàm có sẵn của c#, phát biểu điều kiện, phát biểu lặp,...
58 p epu 26/08/2024 85 11
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hệ thống thông tin, Tổng quan lập trình C#, Biến và khai báo biến, Phát biểu điều kiện
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7: Graphics
Bài giảng "Lập trình nâng cao - Chương 7: Graphics" cung cấp cho người học các kiến thức về "Đồ hoạ với SDL" bao gồm: Thư viện SDL, xây dựng API vẽ, vẽ hình bằng bút vẽ, vẽ hình fractal. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
98 p epu 26/12/2023 85 9
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Đồ hoạ với SDL, Xây dựng API vẽ, Vẽ hình bằng bút vẽ, Vẽ hình fractal
Bài giảng Hàn điện hồ quang tay cơ bản - Bài 2: Hàn giáp mối không vát mép ở vị trí bằng
Bài giảng Hàn điện hồ quang tay cơ bản - Bài 2: Hàn giáp mối không vát mép ở vị trí bằng. Sau khi học xong bài này, người học có khả năng: nêu được quy trình chuẩn bị phôi hàn giáp mối không vát mép ở vị trí hàn bằng; trình bày được kỹ thuật hàn giáp mối không vát mép ở vị trí hàn bằng; chuẩn bị phôi hàn, thiết bị, dụng cụ hàn đầy đủ...
27 p epu 25/10/2023 59 8
Từ khóa: Bài giảng Hàn điện hồ quang tay cơ bản, Hàn điện hồ quang tay cơ bản, Hàn giáp mối không vát mép ở vị trí bằng, Quy trình chuẩn bị phôi hàn giáp mối, Kỹ thuật hàn giáp mối không vát mép, Gá lắp phôi hàn
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Đệ quy - Trịnh Tấn Đạt
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình: Đệ quy" cung cấp cho người học các kiến thức: Các vấn đề đệ quy thông dụng, khái niệm, phân loại, đệ quy và chia để trị, bài toán tháp Hà Nội, bài toán Edit distance,... Mời các bạn cùng tham khảo.
62 p epu 29/08/2023 60 8
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Đệ quy, Đệ quy thông dụng, Bài toán tháp Hà Nội, Bài toán Edit distance
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.
51 p epu 27/05/2022 85 10
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Sự kiện nhập liệu, Sự kiện bàn phím, Sự kiện chuột, Sự kiện Click, Sự kiện Timer
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp nối chương 1, Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 có nội dung trình bày về ngôn ngữ C#, kiểu dữ liệu trong C#; các nhóm toán tử trong C#; lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C#; giao diện và ví dụ các câu lệnh.
139 p epu 27/05/2022 55 9
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Ngôn ngữ C#, Kiểu dữ liệu C#, Toán tử trong C#, hướng đối tượng trong C#, Câu lệnh trong C#
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 3 - Ngô Thanh Hùng
Chương 3 Bao gồm nội dung về lập trình GUI; cấu trúc ứng dụng Window Form; các lớp cơ sở; menu, dialog cùng các ví dụ về câu lệnh và giao diện. Mời quý đọc giả xem chi tiết bài giảng.
114 p epu 27/05/2022 57 8
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Lập trình Windows Form, Windows Form với C#, lập trình GUI
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 9 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 9 giới thiệu nội dung về xử lí tập tin trong Windows bao gồm làm việc với hệ thống file và thư mục, đọc và ghi file, nén thông tin. Mời các bạn đọc tải về để tham khảo bài giảng chi tiết.
42 p epu 27/05/2022 61 10
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Xử lí tập tin, Navigating the file system, Thư mục trong Window, Đọc và ghi file, Nén thông tin
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ C/C++
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ C/C++ cung cấp cho học viên những kiến thức về lịch sử ra đời, ưu điểm, khuyết điểm của ngôn ngữ C/C++; tập các ký tự thường dùng; các kiểu dữ liệu; khai báo và khởi gán giá trị ban đầu cho biến;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
44 p epu 25/04/2022 74 8
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Giới thiệu ngôn ngữ C/C++, Kiểu dữ liệu, Phép toán Logic, Khai báo biến
Bài giảng Lập trình Java 1 - Bài 5: ArrayList
Bài giảng Lập trình Java 1 - Bài 5: ArrayList. Kết thúc bài học này bạn có khả năng: Hiểu và ứng dụng ArrayList, hiểu và ứng dụng các hàm tiện ích của Collections. Mời các bạn cùng tham khảo.
20 p epu 25/10/2019 70 10
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 1, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Lập trình Java, Ứng dụng ArrayList, Hàm tiện ích của Collections
Bài giảng Lập trình Java 1 - Bài 1: Những khái niệm Java
Kết thúc bài học này bạn có khả năng: Hiểu ngôn ngữ lập trình Java, biết cách thiết lập môi trường cho ứng dụng java, nắm cấu trúc chương trình Java, sử dụng công cụ NetBean, biết cách nhập dữ liệu từ bàn phím, biết cách xuất dữ liệu ra màn hình, biết cách thực hiện các phép toán số học, biết cách sử dụng các hàm toán học. Mời các bạn...
28 p epu 25/10/2019 83 8
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 1, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Lập trình Java, Ngôn ngữ lập trình, Chương trình Java
Bài giảng Lập trình Java 1 - Bài 2: Kiểu, toán tử, lệnh if, switch
Kết thúc bài học này bạn có khả năng: Hiểu rõ và sử dụng kiểu nguyên thủy, lớp bao; chuyển đổi chuỗi sang kiểu nguyên thủy; sử dụng lệnh try…catch để bắt lỗi chuyển kiểu; hiểu và sử dụng toán tử, xây dựng biểu thức; sử dụng lệnh if; sử dụng lệnh switch case; biết cách tổ chức một chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo.
33 p epu 25/10/2019 74 10
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 1, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Lập trình Java, Lệnh try catch, Sử dụng toán tử
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật