- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 8 - Trần Quang
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 8 - Hàm, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: lợi ích của hàm; hàm main; hàm thư viện; tổ chức chương trình C; khai báo hàm; nguyên tắc thực thi khi gọi hàm; tổ chức mã nguồn;...Mời các bạn cùng tham khảo!
34 p epu 20/09/2024 35 4
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Chuỗi lệnh của hàm, Hàm thư viện, Tổ chức chương trình C
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 - Trần Quang
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chương 2 - Cấu trúc và thành phần chương trình C++, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Tìm hiểu một chương trình C/C++ đơn giản; Xuất dữ liệu ra màn hình; Đọc dữ liệu từ bàn phím; Các xử lý đơn giản; Phong cách lập trình. Mời các bạn cùng tham khảo!
25 p epu 20/09/2024 14 3
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Phong cách lập trình, Khai báo thư viện, Khai báo dữ liệu
Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu: Chương 1 - Nguyễn Thị Uyên Nhi
Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu: Chương 1 Tổng quan về hệ quản trị cơ sở dữ liệu cung cấp cho người học những kiến thức như: Nhắc lại kiến thức cơ sở dữ liệu; Khái niệm Hệ quản trị cơ sở dữ liệu; Đối tượng xây dựng và sử dụng hệ quản trị cơ sở dữ liệu. Mời các bạn cùng tham khảo!
33 p epu 26/12/2023 49 2
Từ khóa: Hệ quản trị cơ sở dữ liệu, Bài giảng Hệ quản trị cơ sở dữ liệu, Các loại mô hình dữ liệu, Mô hình dữ liệu hướng đối tượng, Lập trình viên, Database Management System
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 6: Animation, modules
Bài giảng "Lập trình nâng cao - Chương 6: Animation, modules" cung cấp cho người học các kiến thức: Hoạt hình, bắt đầu sửa từ hàm main, bắt đầu sửa từ hàm main, cơ chế hoạt hình text,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
28 p epu 26/12/2023 24 4
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Bắt đầu sửa từ hàm main, Cơ chế hoạt hình text, Thử thư viện, Phân chia mã nguồn
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 7: Simple AI
Bài giảng "Lập trình nâng cao - Chương 7: Simple AI" cung cấp cho người học các kiến thức: Máy chơi Hangman, chương trình phức tạp (Mã giả và chia để trị), kỹ thuật thư viện tập hợp, thư viện ánh xạ,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
54 p epu 26/12/2023 19 2
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Máy chơi Hangman, Simple AI, Chương trình phức tạp, Kỹ thuật thư viện tập hợp
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 4.1: Các thư viện phổ biến
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python - Chương 4.1: Các thư viện phổ biến, chương này cung cấp cho học viên những nội dung sau: mảng và ma trận trong Python; giới thiệu về NumPy; các phép toán trên mảng; một số thao tác thông dụng; giới thiệu về matplotlib; các biểu đồ thông dụng;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
60 p epu 25/10/2023 74 6
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình Python, Ngôn ngữ lập trình Python, Mảng trong Python, Ma trận trong Python, Cấu trúc dữ liệu hai chiều, Thư viện biểu đồ trong Python
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Biên dịch riêng rẽ và không gian tên - Nguyễn Thị Phương Dung
Bài giảng Ngôn ngữ lập trình: Biên dịch riêng rẽ và không gian tên, cung cấp cho người học những kiến thức như: Biên dịch riêng rẽ; Không gian tên; Thư viện chuẩn. Mời các bạn cùng tham khảo!
24 p epu 28/06/2023 69 8
Từ khóa: Bài giảng Ngôn ngữ lập trình, Ngôn ngữ lập trình, Biên dịch riêng rẽ, Không gian tên, Thư viện chuẩn
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Vào/ra dữ liệu và các cấu trúc điều khiển chương trình
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 3: Vào/ra dữ liệu và các cấu trúc điều khiển chương trình, cung cấp cho người học những nội dung chính như: Vào/ra dữ liệu; Các cấu trúc điều khiển chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo!
70 p epu 28/11/2021 6 1
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Cấu trúc điều khiển chương trình, Khai báo thư viện chương trình, Lệnh nhập dữ liệu, Cấu trúc switch, Cấu trúc while
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật