- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng Kinh tế lượng: Chương 2 - Trường ĐH Điện Lực
Nội dung chương 2 "Biến ngẫu nhiên và phân bố xác suất" gồm có định nghĩa, phân loại (rời rạc, liên tục), hàm mật độ, kỳ vọng, phương sai và các phân bố thường gặp.
45 p epu 22/07/2026 4 0
Từ khóa: Bài giảng, Kinh tế lượng, Biến ngẫu nhiên, Phân bố xác suất, Kỳ vọng, Phương sai, Biến ngẫu nhiên rời rạc, Biến ngẫu nhiên liên tục
Bài giảng Cơ sở kỹ thuật điện 1: Chương 3 - Ths. Nguyễn Việt Sơn
Chương 3 thuộc bài giảng "Cơ sở kỹ thuật điện 1" trình bày phương pháp phân tích mạch tuyến tính: Dòng nhánh, thế nút, dòng vòng, đồ thị Kirchhoff và ma trận cấu trúc.
33 p epu 26/02/2026 22 0
Từ khóa: Bài giảng, Kỹ thuật điện, Phương pháp dòng nhánh, Phương pháp thế nút, Phương pháp dòng vòng, Mạch điện tuyến tính
Bài giảng Mạch điện: Chương 2 - Các phương pháp phân tích mạch
Bài giảng Mạch điện: Chương 2 trình bày các phương pháp phân tích mạch điện, tập trung vào phương pháp điện thế nút, dòng điện vòng, định lý Thevenin-Norton và nguyên lý xếp chồng.
67 p epu 19/12/2025 25 0
Từ khóa: Bài giảng, Kỹ thuật điện, Mạch điện cơ bản, Phương pháp phân tích mạch, Điện thế nút, Dòng điện vòng, Định lý thevenin-norton
Bài giảng Thẩm định dự án đầu tư: Chi phí sử dụng vốn bình quân - Phạm Thị Thu Hồng
Bài giảng Thẩm định dự án đầu tư: Chi phí sử dụng vốn bình quân, được biên soạn gồm các nội dung chính sau: Chi phí sử dụng vốn bình quân có trọng số (WACC); Đo lường cấu trúc vốn; Xác định suất sinh lời đòi hỏi;... Mời các bạn cùng tham khảo!
20 p epu 27/12/2024 114 6
Từ khóa: Bài giảng Thẩm định dự án đầu tư, Thẩm định dự án đầu tư, Chi phí sử dụng vốn bình quân, Chi phí sử dụng vốn, Cấu trúc vốn, Mô hình chiết khấu cổ tức, Suất sinh lời kỳ vọng
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 2: Game guess it
Bài giảng "Lập trình nâng cao - Chương 2: Game guess it" cung cấp cho người học các kiến thức: Game đoán số (Guess It), chuyển hoá vấn đề thành chương trình, kỹ thuật sinh số ngẫu nhiên, kỹ thuật vòng lặp, điều kiện vòng lặp,... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
34 p epu 26/12/2023 78 3
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Game guess it, Game đoán số, Kỹ thuật sinh số ngẫu nhiên, Kỹ thuật vòng lặp, Điều kiện vòng lặp
Bài giảng Xác suất thống kê và quy hoạch thực nghiệm: Chương 2.2 - Nguyễn Thị Thanh Hiền
Bài giảng "Xác suất thống kê và quy hoạch thực nghiệm: Chương 2.2 - Các số đặc trưng của biến ngẫu nhiên" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau đây: Kỳ vọng của biến ngẫu nhiên; Phương sai của biến ngẫu nhiên; Các số đặc trưng khác. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng!
80 p epu 26/07/2023 103 9
Từ khóa: Bài giảng Xác suất thống kê, Quy hoạch thực nghiệm, Xác suất thống kê, Các số đặc trưng của biến ngẫu nhiên, Kỳ vọng của biến ngẫu nhiên, Phương sai của biến ngẫu nhiên
Bài giảng Xác suất thống kê và quy hoạch thực nghiệm: Chương 5.3 và 5.4 - Nguyễn Thị Thanh Hiền
Bài giảng "Xác suất thống kê và quy hoạch thực nghiệm: Chương 5.3 và 5.4 - Nguyễn Thị Thanh Hiền" được biên soạn bao gồm các nội dung chính sau đây: Kiểm định giả thuyết về tỉ lệ; Bài toán so sánh hai kỳ vọng;... Mời các bạn cùng tham khảo nội dung bài giảng!
32 p epu 26/07/2023 49 1
Từ khóa: Bài giảng Xác suất thống kê, Quy hoạch thực nghiệm, Xác suất thống kê, Kiểm định giả thuyết về tỉ lệ, Bài toán so sánh hai kỳ vọng
Bài giảng Lập trình Java 1 - Bài 3: Mảng và lệnh lặp
Kết thúc bài học này bạn có khả năng: Hiểu cấu trúc lệnh lặp và sử dụng các lệnh lặp While, Do…while, For; hiểu và áp dụng lệnh ngắt vòng lặp break, countinue, hiểu và sử dụng mạng. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p epu 25/10/2019 112 7
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 1, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Lập trình Java, Cấu trúc lệnh lặp, Lệnh ngắt vòng lặp
Đăng nhập