- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - GV. Phạm Mạnh Cương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 2: Xác định yêu cầu" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô tả yêu cầu, phân loại yêu cầu, các bước xác định yêu cầu, phân tích - Mô hình hóa yêu cầu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
62 p epu 26/08/2024 77 5
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Xác định yêu cầu, Mô tả yêu cầu, Phân loại yêu cầu, Mô hình hóa yêu cầu
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 1 - GV. Phạm Mạnh Cương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 1: Mở đầu" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số khái niệm cơ bản, kiến trúc các thành phần của PM, quy trình Công nghệ phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
32 p epu 26/08/2024 83 6
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thành phần phần mềm, Kiến trúc phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình Công nghệ phần mềm
Kỹ thuật điều khiển dự báo cho bộ biến tần 3 - pha 3 - bậc diode kẹp
Bài viết "Kỹ thuật điều khiển dự báo cho bộ biến tần 3 - pha 3 - bậc diode kẹp" trình bày kỹ thuật điều khiển dự báo cho mô hình bộ biến tần 3-pha 3-bậc dạng diode kẹp. Đầu tiên, mô tả toán học của cấu trúc của bộ biến tần được giới thiệu. Tiếp đó, giải thuật điều khiển dự báo với các mục tiêu điều khiển dòng điện, cân bằng...
8 p epu 27/02/2023 30 2
Từ khóa: Kỹ thuật điều khiển dự báo, Biến tần 3 bậc, Cân bằng điện áp tụ, Điều khiển dòng điện, Cân bằng điện áp tụ, Biến tần 3 pha 3 bậc diode kẹp, Phần mềm MatLab, Tạp chí Khoa học Công nghệ Thực phẩm
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 5 - Ngô Thanh Hùng
Nối tiếp chương 4, chương 5 có nội dung: các khái niệm về Font; cớp Font; lớp Font Family; một số thành phần liên quan đến chuỗi ký tự ; lớp StringFormat; lớp TextRenderer; bộ ký tự ; trang mã; bộ ký tự Unicode.
116 p epu 27/05/2022 16 3
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Văn bản trên Window, Chuỗi ký tự trong window, Bộ ký tự Unicode
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 8 - Ngô Thanh Hùng
Chương 8 trình bày các khái niệm cơ bản của đa tiểu trình, dộ ưu tiên của tiến trình, chuyển đổi ngữ cảnh, xây dựng ứng dụng tiểu trình và đồng bộ hóa các tiểu trình. Mời các bạn tham khảo chi tiết bài giảng.
42 p epu 27/05/2022 26 4
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Ứng dụng đa tiểu trình, Tiến trình trong Window, Tiểu trình trong Window, Đồng bộ hóa tiểu trình
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p epu 27/05/2022 68 6
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 1 - Ngô Thanh Hùng giới thiệu tổng quan về môi trường Windows; giao diện người dùng kiểu đồ họa GUI, các khái niệm và ứng dùng cơ bản; giới thiệu .NET, .NET Framework, CLR, dự án và giải pháp. Mời các bạn tham khảo.
50 p epu 27/05/2022 15 3
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Giao diện người dùng, Giao diện đồ họa GUI, .NET Framework
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 7 - Ngô Thanh Hùng
Chương 7 của bài giảng trình bày nội dung về Multi-Document Interface (MDI): khái niệm và các thành phần của MDI; các loại MDI; minh họa các thao tác thường dùng. Mời các bạn xem chi tiết bài giảng.
29 p epu 27/05/2022 48 4
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Multi-Document Interface, Giao diện người dùng, Giao diện window
Mô phỏng dao động của xe điện HaUI-EV2
Bài viết khảo sát dao động toàn xe của xe ô tô điện HaUI-EV2 với hệ thống treo cầu trước dạng độc lập - Mc.Pherson và hệ thống treo cầu sau dạng phụ thuộc sử dụng nhíp lá. Để mô tả dao động của toàn xe, nhóm tác giả sử dụng phương pháp D.Alambe để xây dựng hệ phương trình gồm 7 phương trình vi phân, mô tả 7 bậc tự do của xe.
10 p epu 26/04/2021 24 3
Từ khóa: Công nghệ cơ khí, Mô phỏng dao động, Hệ phương trình vi phân, Xe điện HaUI-EV2, Phần mềm Mathlab-Simulink
Bài viết xem xét sử dụng BESS (hệ thống Pin tích năng) so sánh với việc sử dụng STATCOM thông qua đánh giá tính ưu việt của từng loại thiết bị đối với các tác động phục hồi tần số cũng như ổn định hệ thống. Phần mềm PSS/E-33 dùng để mô phỏng phân tích vấn đề này.
15 p epu 29/03/2021 21 4
Từ khóa: Công nghệ điện lực, Bài viết về điện, Cơ cấu nguồn điện, Hệ thống Pin tích năng, Phần mềm PSS/E-33
Bài giảng Công nghệ thông tin căn bản: Mô đun 5 - Ths. Lê Thanh Phúc
Bài giảng Công nghệ thông tin căn bản: Mô đun 5 Sử dụng trình chiếu cơ bản. Nội dung chính trong mô đun này gồm có: Khái niệm thuyết trình và trình chiếu, hướng dẫn sử dụng phần mềm thuyết trình, kỹ năng trình chiếu.
40 p epu 27/07/2020 51 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Bài giảng Công nghệ thông tin căn bản, Công nghệ thông tin căn bản, Kỹ năng trình chiếu, Sử dụng phần mềm thuyết trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật