- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Công nghệ phần mềm: Chương 2 - GV. Phạm Mạnh Cương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 2: Xác định yêu cầu" cung cấp cho người học các kiến thức: Mô tả yêu cầu, phân loại yêu cầu, các bước xác định yêu cầu, phân tích - Mô hình hóa yêu cầu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
62 p epu 26/08/2024 77 5
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Xác định yêu cầu, Mô tả yêu cầu, Phân loại yêu cầu, Mô hình hóa yêu cầu
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 1 - GV. Phạm Mạnh Cương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 1: Mở đầu" cung cấp cho người học các kiến thức: Một số khái niệm cơ bản, kiến trúc các thành phần của PM, quy trình Công nghệ phần mềm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
32 p epu 26/08/2024 83 6
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thành phần phần mềm, Kiến trúc phần mềm, Công nghệ phần mềm, Quy trình Công nghệ phần mềm
Bài giảng môn Công nghệ phần mềm: Chương 5 - Phạm Mạnh Cương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 5: Thiết kế giao diện" cung cấp cho người học các kiến thức: Mở đầu, thiết kế màn hình chính, thiết kế màn hình tra cứu, thiết kế màn hình nhập liệu. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
86 p epu 26/08/2024 82 7
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế giao diện, Thiết kế màn hình chính, Thiết kế màn hình tra cứu, Thiết kế màn hình nhập liệu
Bài giảng Công nghệ phần mềm: Chương 3 - GV. Phạm Mạnh Cương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 3: Thiết kế dữ liệu" cung cấp cho người học các kiến thức: Mở đầu, thiết kế dữ liệu với tính đúng đắn, thiết kế dữ liệu và yêu cầu chất lượng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
42 p epu 26/08/2024 80 8
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế dữ liệu, Thiết kế dữ liệu với tính đúng đắn, Yêu cầu chất lượng, Tính hiệu quả về tốc độ
Bài giảng môn Công nghệ phần mềm: Chương 6 - GV Phạm Mạnh Cương
Bài giảng "Công nghệ phần mềm - Chương 6: Thiết kế xử lý" trình bày khái niệm về thiết kế xử lý, phân loại thiết kế xử lý, chiến lược thiết kế xử lý, thiết kế xử lý với mô hình 3 tầng. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
26 p epu 26/08/2024 59 10
Từ khóa: Bài giảng Công nghệ phần mềm, Công nghệ phần mềm, Thiết kế xử lý, Phân loại thiết kế xử lý, Chiến lược thiết kế xử lý, Thiết kế xử lý với mô hình 3 tầng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 4 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp tục Bài giảng Lập trình môi trường window của tác giả Ngô Thanh Hùng, chương 4 có nội dung về xử lí các sự kiện nhập liệu: mã phím ảo; xử lý sự kiện bàn phím; xử lý sự kiện chuột; sự kiện Timer và sự kiện Click. Mời các bạn tham khảo.
51 p epu 27/05/2022 85 10
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Sự kiện nhập liệu, Sự kiện bàn phím, Sự kiện chuột, Sự kiện Click, Sự kiện Timer
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p epu 27/05/2022 67 6
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 - Ngô Thanh Hùng
Tiếp nối chương 1, Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 2 có nội dung trình bày về ngôn ngữ C#, kiểu dữ liệu trong C#; các nhóm toán tử trong C#; lập trình hướng đối tượng (OOP) trong C#; giao diện và ví dụ các câu lệnh.
139 p epu 27/05/2022 56 9
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Ngôn ngữ C#, Kiểu dữ liệu C#, Toán tử trong C#, hướng đối tượng trong C#, Câu lệnh trong C#
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 3 - Ngô Thanh Hùng
Chương 3 Bao gồm nội dung về lập trình GUI; cấu trúc ứng dụng Window Form; các lớp cơ sở; menu, dialog cùng các ví dụ về câu lệnh và giao diện. Mời quý đọc giả xem chi tiết bài giảng.
114 p epu 27/05/2022 58 8
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Lập trình môi trường Window, Lập trình Windows Form, Windows Form với C#, lập trình GUI
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 9 - Ngô Thanh Hùng
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 9 giới thiệu nội dung về xử lí tập tin trong Windows bao gồm làm việc với hệ thống file và thư mục, đọc và ghi file, nén thông tin. Mời các bạn đọc tải về để tham khảo bài giảng chi tiết.
42 p epu 27/05/2022 61 10
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng kỹ thuật lập trình, Xử lí tập tin, Navigating the file system, Thư mục trong Window, Đọc và ghi file, Nén thông tin
Bài giảng Thực hành công nghệ CAD/CAM-CNC
Mục đích chính của Bài giảng Thực hành công nghệ CAD/CAM-CNC là cung cấp cho sinh viên những nội dung kiến thức chính yếu nhất của môn học mang tính hệ thống, dễ hiểu, dễ nhớ, dễ nghiên cứu và dễ sử dụng. Đồng thời cũng là tài liệu tham khảo tích cực mang tính thống nhất về mặt cấu trúc, nội dung mà cán bộ giảng dạy cần trang bị cho sinh...
122 p epu 28/11/2021 56 7
Từ khóa: Bài giảng Thực hành công nghệ CAD, Phần mềm CAD/CAM, Công nghệ CAD/CAM-CNC, Phần mềm MasterCAM, Lập trình tiện thô, Lập trình cắt rãnh
Bài giảng Công nghệ thông tin căn bản: Mô đun 5 - Ths. Lê Thanh Phúc
Bài giảng Công nghệ thông tin căn bản: Mô đun 5 Sử dụng trình chiếu cơ bản. Nội dung chính trong mô đun này gồm có: Khái niệm thuyết trình và trình chiếu, hướng dẫn sử dụng phần mềm thuyết trình, kỹ năng trình chiếu.
40 p epu 27/07/2020 50 4
Từ khóa: Công nghệ thông tin, Bài giảng Công nghệ thông tin căn bản, Công nghệ thông tin căn bản, Kỹ năng trình chiếu, Sử dụng phần mềm thuyết trình
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật