- Bạn vui lòng tham khảo Thỏa Thuận Sử Dụng của Thư Viện Số
Tài liệu Thư viện số
Danh mục TaiLieu.VN
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng - Trường Đại học Kỹ thuật Công nghiệp
Bài giảng môn Lập trình hướng đối tượng gồm có những nội dung chính sau: Chương 1 các khái niệm cơ sở của lập trình hướng đối tượng, chương 2 lớp, chương 3 toán tử tải bội, chương 4 kế thừa, chương 5 khuôn hình. Mời các bạn cùng tham khảo!
112 p epu 25/03/2025 78 5
Từ khóa: Lập trình hướng đối tượng, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Lập trình hướng đối tượng, Toán tử tải bội, Kế thừa, Khuôn hình
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 10: Snake game
Bài giảng "Lập trình nâng cao - Chương 10: Snake game" cung cấp cho người học các kiến thức: Trò chơi snake, sân chơi mảng hai chiều, con rắn, bắt phím di chuyển rắn, xử lý va chạm. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
56 p epu 26/12/2023 71 7
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Snake game, Bắt phím di chuyển rắn, Xử lý va chạm, Trò chơi snake
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 5: File operations
Bài giảng "Lập trình nâng cao - Chương 5: File operations" cung cấp cho người học các kiến thức: Nhập liệu từ tệp văn bản, xử lý lỗi với tệp, kỹ thuật giới thiệu các thư viện, kỹ thuật xử lý lỗi đơn giản. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
24 p epu 26/12/2023 81 7
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, File operations, Thao tác với tệp, Kỹ thuật xử lý lỗi đơn giản, Nhập liệu từ tệp văn bản, Xử lý lỗi với tệp
Bài giảng Lập trình nâng cao - Chương 9: Assessment
Bài giảng "Lập trình nâng cao - Chương 9: Assessment" cung cấp cho người học các kiến thức: Lớp (Class), dữ liệu và hàm, đánh giá SimpleAI (assessment), máy chơi với máy, đóng gói mô-đun Assessment, hàm khởi tạo, danh sách khởi tạo,... Mời các bạn cùng tham khảo.
52 p epu 26/12/2023 63 7
Từ khóa: Bài giảng Lập trình nâng cao, Kỹ thuật lập trình, Đóng gói mô-đun Assessment, Hàm khởi tạo, Danh sách khởi tạo, Sắp xếp với sort
Bài giảng Kỹ thuật lập trình: Chuỗi ký tự - Trịnh Tấn Đạt
Bài giảng "Kỹ thuật lập trình: Chuỗi ký tự" cung cấp cho người học các kiến thức: Khái niệm chuỗi ký tự (string), chuỗi ký tự trong C, nhập/xuất chuỗi ký tự, con trỏ và chuỗi ký tự,...Cuối bài giảng có phần bài tập để người học ôn tập và củng cố kiến thức.
62 p epu 29/08/2023 73 6
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Chuỗi ký tự, Thao tác trên chuỗi ký tự, Chuỗi ký tự trong C
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 8 - Trường Đại học Ngoại ngữ - Tin học, TP.HCM
Bài giảng Nhập môn lập trình: Chương 8 Một số kỹ thuật lập trình cơ bản, cung cấp cho người đọc những kiến thức như: Thuật toán tìm kiếm tuyến tính (Linear Search); Thuật toán tìm max/min; Thuật toán hoán vị; Thuật toán Sắp xếp cơ bản ‐ Interchange Sort;... Mời các bạn cùng tham khảo!
62 p epu 26/07/2023 59 7
Từ khóa: Bài giảng Nhập môn lập trình, Nhập môn lập trình, Kỹ thuật lập trình, Thuật toán hoán vị, Thuật toán sắp xếp, Thuật toán tìm kiếm tuyến tính
Bài giảng Lập trình môi trường Window: Chương 6 - Ngô Thanh Hùng
Chương 6 trình bày về đồ họa Graphics Device Interface, GDI+ namespace, các khái niệm, cấu trúc, vẽ chữ, System.Drawing namespace, tạo animation với GDI+, các cách thức biến đổi hệ trục. Mời các bạn cùng tham khảo nội dung chi tiết.
47 p epu 27/05/2022 68 6
Từ khóa: Công nghệ phần mềm, Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Graphics Device Interface, Đồ họa trong window, Giao diện đồ họa, Biến đổi hệ trục
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 3: Cấu trúc điều khiển
Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++ - Chương 3: Cấu trúc điều khiển cung cấp cho học viên những kiến thức về các cấu trúc điều khiển trong chương trình; cấu trúc tuần tự; cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện; cấu trúc lựa chọn; cấu trúc lặp;... Mời các bạn cùng tham khảo chi tiết nội dung bài giảng!
50 p epu 25/04/2022 55 6
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình C/C++, Kỹ thuật lập trình C/C++, Cấu trúc điều khiển, Cấu trúc tuần tự, Cấu trúc rẽ nhánh có điều kiện, Cấu trúc lựa chọn
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 2: Giới thiệu ngôn ngữ lập trình C, cung cấp cho người học những nội dung chính như: Lịch sử phát triển ngôn ngữ lập trình C; Môi trường lập trình; Các phần tử cơ bản của ngôn ngữ lập trình C; Cấu trúc của chương trình. Mời các bạn cùng tham khảo!
69 p epu 28/11/2021 62 7
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Ngôn ngữ lập trình C, Môi trường lập trình, Đặc điểm của ngôn ngữ lập trình C, Toán tử số học, Phân loại kiểu dữ liệu
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Xây dựng và sử dụng hàm
Bài giảng Kỹ thuật lập trình - Chương 5: Xây dựng và sử dụng hàm, cung cấp cho người học những kiến thức như: Vai trò của hàm; Cấu trúc hàm; Lời gọi hàm và vấn đề truyền tham số; Hàm đệ quy. Mời các bạn cùng tham khảo!
22 p epu 28/11/2021 51 5
Từ khóa: Bài giảng Kỹ thuật lập trình, Kỹ thuật lập trình, Hàm đệ quy, Cấu trúc hàm, Vai trò của hàm, Truyền tham số
Bài giảng Lập trình Java 1 - Bài 6: Chuỗi và biểu thức chính quy
Bài giảng Lập trình Java 1 - Bài 6: Chuỗi và biểu thức chính quy. Kết thúc bài học này bạn có khả năng hiểu và sử dụng chuỗi, hiểu và sử dụng biểu thức chính qui. Mời các bạn cùng tham khảo.
20 p epu 25/10/2019 23 4
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 1, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Lập trình Java, Biểu thức chính quy, Sử dụng chuỗi
Bài giảng Lập trình Java 1 - Bài 3: Mảng và lệnh lặp
Kết thúc bài học này bạn có khả năng: Hiểu cấu trúc lệnh lặp và sử dụng các lệnh lặp While, Do…while, For; hiểu và áp dụng lệnh ngắt vòng lặp break, countinue, hiểu và sử dụng mạng. Mời các bạn cùng tham khảo.
26 p epu 25/10/2019 69 7
Từ khóa: Lập trình Java, Lập trình Java 1, Kỹ thuật lập trình, Bài giảng Lập trình Java, Cấu trúc lệnh lặp, Lệnh ngắt vòng lặp
Đăng nhập
Bộ sưu tập nổi bật